NVIDIA vient de publier de nouveaux pilotes bêta pour accompagner le lancement de sa GeForce GT 430. Ces drivers 260.89 apportent cependant plusieurs améliorations supplémentaires. La lecture des Blu-ray 3D est désormais fonctionnelle avec des TV 3D en HDMI 1.4, tandis que la GTX 460 supporte désormais le bitstream audio DTS-HD Master Audio et Dolby TrueHD sans perte de qualité. Les GeForce GTX 400, GT 240, GT220 et G210 sont également désormais compatibles avec les flux audio multicanaux haute définition 24 bits à 96 et 192 KHz.
OpenGL est désormais supporté dans sa version 4.1 sur les GeForce 400, tandis que de nombreux bugs sont corrigés, et que la compatibilité avec certains jeux anciens est améliorée (y compris Falcon 4.0... sorti en 1998 !). Enfin, de nombreuses nouveautés touchant NVIDIA Surround, 3D Vision et le SLI sont également de la partie. Concluons avec les améliorations de performances :
GeForce GTX 480 :
- Jusqu’à 10% de performances supplémentaires dans StarCraft II (en résolution 2560x1600 et avec des paramètres 4xAA et 16xAF).
- Jusqu’à 14% de performances supplémentaires dans S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (en résolution 1920x1200, avec des paramètres 4xAA et 16xAF).
- Jusqu’à 16% de performances supplémentaires dans S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (en résolution 2560x1600, avec des paramètres 4xAA et 16xAF ; mode SLI).
- Jusqu’à 6% de performances supplémentaires dans Aliens vs. Predator (en résolution 1920x1200, avec des paramètres noAA et avec la tessellation).
GeForce GTX 460 :
- Jusqu’à 19% de performances supplémentaires dans StarCraft II (en résolution 1920x1200, avec des paramètres 4xAA et 16xAF Ultra ; mode SLI).
- Jusqu’à 15% de performances supplémentaires dans Battlefield Bad Company 2 (en résolution 2560x1600, avec des paramètres 4xAA et 16xAF ; mode SLI).
- Jusqu’à 12% de performances supplémentaires dans S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (en résolution 2560x1600 et avec des paramètres noAA).
- Jusqu’à 9% de performances supplémentaires dans Aliens vs. Predator (en résolution 1680x1050, avec des paramètres 4xAA et 16xAF ; et avec la tessellation).
- Jusqu’à 7% de performances supplémentaires dans Metro 2033 (en résolution 1680x1050, avec des paramètres noAA ; et avec la tessellation).
- Jusqu’à 11% de performances supplémentaires dans Dirt 2 (en résolution 2560x1600, avec des paramètres 4xAA et 16xAF ; mode SLI).
- Jusqu’à 12% de performances supplémentaires dans Crysis:Warhead (en résolution 1920x1200, avec des paramètres 4xAA et 16xAF ; mode SLI Gamer).
- Jusqu’à 13% de performances supplémentaires dans Far Cry 2 (en résolution 2560x1600, avec des paramètres 4xAA et 16xAF).
- Jusqu’à 12% de performances supplémentaires dans H.A.W.X (en résolution 1920x1200, avec des paramètres 4xAA et 16xAF ; en mode SLI avec paramètres SSAO Très élevés).
- Jusqu’à 5% de performances supplémentaires dans Just Cause 2 (en résolution 1920x1200, avec des paramètres 4xAA et 16xAF).
- Jusqu’à 22% de performances supplémentaires dans Riddick: Assault on Dark Athena (en résolution 1920x1200 et avec des paramètres noAA).
- Jusqu’à 5% de performances supplémentaires dans 3DMark Vantage (mode Extrême).
>> Télécharger les pilotes GeForce 260.89 bêta
Source:PCworld
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