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BattleForge, le test complet sur PC




Si BattleForge reste par bien des aspects un STR tout à fait classique, le studio EA Phenomic a une vision très originale du genre, comme ils le montrent une nouvelle fois aujourd'hui. Leur dernier titre est à la fois un digne représentant de la stratégie temps réel, avec ce qu'il faut d'unités à diriger à la souris sur des cartes bourrées de ressources, mais aussi un étrange objet hybride mêlant cartes à la Magic et fonctionnalités online - la boîte le précise d'ailleurs, une connexion Internet est obligatoire pour profiter du jeu. Dès le premier lancement, les idées que BattleForge emprunte aux jeux massivement multijoueur paraissent évidentes. Connexion à un serveur central avec son compte EA, mise à jour automatique, les développeurs ont clairement pioché quelques idées du côté du MMO, y compris pour structurer une campagne qui n'a en fait de solo que le nom. Présentée via une carte du monde et découpée en une petite vingtaine de missions, elle ne propose en effet qu'une poignée de niveaux jouables en solitaire, le reste devant se pratiquer en ligne, en coopération avec d'autres joueurs.


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