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Test: le Seigneur des Anneaux : L Age des Conquêtes

 Un Battlefront dans l'univers du Seigneur des Anneaux ? Il faut bien avouer que l'idée est alléchante. On se souvient en effet que Pandemic était parvenu à nous surprendre en adaptant la recette des Battlefield au background de Star Wars. Pour faire simple, il s'agissait de reproduire les plus grandes batailles de la Saga en vous permettant d'incarner plusieurs classes de personnages. Les conditions de la victoire ? Il suffisait de se tenir à proximité de postes de commandement pour les capturer. On obtenait ainsi davantage de renforts et il était possible de renaître au point en question. La bataille était terminée lorsque l'un des deux camps ne pouvait plus appeler de renforts. Le résultat n'avait finalement plus grand-chose à voir avec un Battlefield classique : on perdait au passage la vue à la première personne et le gameplay avait été simplifié pour s'adapter au mieux à une maniabilité au pad. Il faut donc reconnaître qu'en seulement deux épisodes, les Battlefront sont parvenus non seulement à se tailler un genre bien à eux, mais aussi à satisfaire la communauté de fans de la licence qui est pourtant réputée très exigeante. Les amateurs du Seigneur des Anneaux avaient donc tout pour se réjouir que la même recette soit appliquée à leur univers de prédilection. Malheureusement, le résultat n'est pas à la hauteur des attentes suscitées par le projet.

 

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Seigneur des anneaux : l'age des conquetes

 

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